2020活动执行手册模板ppt,做活动项目管理,即学即用的创意活动模板

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节选:创意之—互动篇

互动是调动起用户积极性最有效的方式,它可以让活动会议不再单调和死板, 让用户参与互动,打破沉闷的会议氛围。

大屏互动以游戏、上墙、打分等方式吸着用户关注,游戏带给用户不仅是乐趣, 同样也会调动起用户的参热情,增加了用户对整场活动的好感度。同时利用互 动的方式,也能够让参与用户能够积极性表达自己,使得整场活动处于活跃的 气氛之中。

无论是轻松愉快的节日派对,表彰环节,需要让每个人都尽情欢乐,还是相对 正式和商务的论坛峰会。会议活动,都需要选择相应的互动方式和方法,打造 现场氛围。

而互动作为一种方式,必要时要满足于参与用户的表达欲,参与欲和展现欲。

一、互动之表达欲

参与用户的表达欲,是对整场活动/会议的期待与评判。很多活动/会议的主办方,总是将活动的焦点着于会议上,往往却忽视了参与用户的感受。作为参与方的观众,也要表现出自己的心声。

1、弹幕上墙,活跃现场氛围

弹幕作为网络时代的产物,具有即时性、交互性与视觉经验性对观看者带来极 大的吸引力。

将弹幕搬上了活动现场,借助屏幕作为媒介,让观众畅所欲言;
除了满足于用户的表达欲之外,弹幕本身就可以作为活动现场的一大亮点;
弹幕的即时评论与现场结合制作出狂欢气氛,更是感染每一位现场参与的 人群;

参会者在手机上输入内容,发送之后,即可在大屏幕上以弹幕显示展现,活跃现场氛围

2、投票评选

投票具有即时性、公开性、公平性等特点,在一场活动结束结束之后,通过投票的方式可以让现场观众选择出最喜欢的表演节目,或者是某项流程。观众通过手机进行投票,主办方能够通过收据收集即时检测出活动举办的效果。 同时,投票这场活动本身也能给现场带来一波高潮互动。

二、互动之参与欲

不同类型下的活动会议,对满足用户的参与欲有不同的需求。 例如一些年会、颁奖会等会议,参与用户更注重地的是休闲娱乐活动为主。抢 红包、摇一摇等游戏成为了不少主办方的选择。

但是面向行业峰会、培训会等商务型会议,已有不少主办方通过现场话筒提问的方式,满足于参会者的参与欲。但是,只靠这些流于表面的互动模式已经很难满足参会者理念上的互动,参会者要求的是更高层次的互动,表现在对整场会议的参与上,体现在于演讲嘉宾的沟通上,对整场会议的表现上。

1、提问墙

参与方式

参会者在手机上输入想问的问题,同时在手机上也可以给认同的问题点赞, 嘉宾根据提问墙排行榜的问题进行解答,节省时间,提升问答环节效率。 主要适用于论坛峰会、圆桌会议、培训等场景

2、答题闯关

参与方式 参会者根据大屏呈现的问题,在手机上选择正确答案,即视为闯赢一关可选择 积分模式或闯关模式,支持现金奖品、实物奖品。

3、打赏点赞

参与方式 参会者在手机上,选择支持的项目或讲师进行打赏,大屏会有打赏动画显示 可选择隐藏或展示赞赏、点赞数目,支持虚拟币、微信等支付方式。

4、签约仪式

参与方式 签约嘉宾在手机或ipad上,签上自己的姓名,大屏幕会同步显示签名轨迹和名字,提高签约环节的仪式感 主要适用于发布会等场景的签约环节

5、大屏滚动抽奖

参与方式 抽奖时,参会者头像在大屏滚动,随机选取全场幸运儿。

6、红包雨

参与方式 游戏开始后,参会者通过点击手机上掉落的红包,即有机会中奖,抢红包成为活跃现场气氛最有效的方式。

7、摇一摇赛跑

参与方式 参会者摇动手机参与游戏,按摇动次数排行,凭实力赢取名次,或领取奖品

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